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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0487 秒)

1761. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 91%]

[LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

1762. .lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 [ 91%]

.lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用克隆,Sprite3D.instantiate 2018-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1763. 新版本发布问题,我项目中就一个使用的xml文件,怎么还报如下图的错误呢? [ 91%]

新版本发布问题,我项目中就一个使用的xml文件,怎么还报如下图的错误呢?   附件 : --> 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 RayFor24 赞同来自: 求官方大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1764. [LayaAir2]发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存; [ 91%]

[LayaAir2]发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存; 官方太忙了,好多人提交这个问题官方一直没有解决。今天特意看了下发布脚本果然有问题,希望看到后官方及时修正。 附件 : --> 2024-06-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

1765. 使用layaairIDE利用js语言开发的游戏如何发布为网页版的 [ 91%]

使用layaairIDE利用js语言开发的游戏如何发布为网页版的 现在做了个demo但是一直不知道怎么发布,发布完了游戏中的资源都在哪呢,还是说直接输入生成的连接就能直接玩么 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1766. Spine动画中使用贝塞尔曲线,播放出现错乱 [ 91%]

Spine动画中使用贝塞尔曲线,播放出现错乱 spine版本3.6.51 LayaIDE版本2.13.1 Laya库版本2.8.0  如题,美术在spine动画当中球的轨迹使用了贝塞尔曲线 这边用LayaIDE里面的工具导出.sk后播放出现球轨迹错乱的问题,转换过程没有报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

1767. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 91%]

使用外部引擎播放layaair制作的.ani layaair上制作了动画导出后的png和atlas, 正常播放。 把这些复制到我的项目里 可是播放不出来,在chome的network里看到请求到的数据只有card.atlas, card.png,其他打包成图集的png都没有。 导致动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1768. sk动画无法使用 [ 91%]

sk动画无法使用 我是严格按照2.0 官方文档写的代码    然后说Skeleton 对象不能创建 这个问题 很蒙圈   Laya.Templet  也不能被new 出来 不知道哪位大神知道原因    let sk = new Laya.Skeleton(); Laya.stage.addChild(sk);  sk.load(this.aniUrl);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

1769. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1770. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 91%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715