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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1761. laya.display.Text_API3.0 [ 41%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1762. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 41%]

...lignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1763. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 41%]

...d Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseMaterial _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMateri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1764. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...ameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1765. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 41%]

...lignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1766. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 ![(动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1767. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 41%]

...点才对,现在用左上角来作为锚点,对于开发者来说无疑增加开发难度,必须要手动去处理偏移值,老项目的话工作量可想而知,目前都不敢升3.3.1 2025-08-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 虎哈哈 赞同来自: bu'yi'zhang补一张报错d的图  再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

1768. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...条来控制 加速的时间游戏得分滚动的背景随机的小动物 增加游戏乐趣对象池的使用   针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据Loading 必须要有的 用来加载资源的GameInfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1769. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...ameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1770. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...实际效果: 六、自定义面板 可以通过以下方式给编辑器增加一个面板 @IEditor.panel("test", { title: "Test", icon : "editorResources/20230710-161955.png" }) export class TestPanel extends IEditor.EditorPanel { async create() { this._panel = await gui.UIPackage.createWidget("M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010