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大约有 2,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1761. 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 [ 57%]

...问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

1762. Ts项目,Laya3D, 设置弹力没有效果,,demo见附件 [ 57%]

...heelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动: 2018-12-29 14:51 浏览: 2322 关注: 4 人 zkang5 • 2018-12-29 15:38 没有,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

1763. 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 [ 57%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1764. 发布web项目时,index.js的hash值没有更新,导致使用的是本地的缓存; [ 57%]

...1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

1765. 关于发布之后自动生成的路径问题 [ 57%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 (此问题已经无效) 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1766. 关于发布后手机或模拟器运行黑屏的问题 [ 57%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运行 Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1767. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 57%]

...都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况?   发现问题了,publish_wxgame.js发布脚本里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

1768. tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? [ 57%]

...生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1769. laya2.0 http 发送请求跨域报错 [ 57%]

...E通过.ui自动生成的ui代码报错 laya怎么跨域加载图片 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-08-05 20:02 浏览: 1946 关注: 3 人 喵星人今日睡觉今日闹 • 2019-08-06 09:28 这边服务器已经配置过跨域策略了。换原始的xmlrequest就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1770. OpenGL报错 [ 57%]

...gin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213