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大约有 2,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)

1761. laya环境中input类型的网页元素模拟click无法弹出文件选择对话框,怎么破 [ 62%]

...yName()无法得到子节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2018-09-14 14:03 浏览: 1428 关注: 3 人 cuixueying • 2017-01-14 15:57 我这里测试点击input文本框可(选择文件)以弹出选择文件的弹框。 wate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

1762. 请问该引擎,bug多吗,性能方面真的很好吗?开发成本高吗? [ 62%]

...片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TypeScript下HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160809

1763. 启动调试的时候怎么选择调试ts文件 [ 62%]

...tter.js物理引擎出错。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2019-05-21 21:15 浏览: 1023 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

1764. 2.2.0 Html使用img标签解析错误 [ 62%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Cou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

1765. LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug [ 62%]

...AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信游戏中切换动画无法显示 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230609

1766. 移植微信游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 [ 62%]

移植微信游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 移植微信游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败   这是目录结构:   这是在模拟器中:   这是在真机上:   不知道什么原因,求助。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1767. Browser.window.location.href=url的方式无法在APP中使用么? [ 62%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

1768. laya导入游戏读取utf-8格式csv表时,中文出现乱码 [ 62%]

laya导入游戏读取utf-8格式csv表时,中文出现乱码 如题,已尝试换别的编码,没啥用。csv表文件是在本地资源里,以loader.TEXT的格式载入的,然后写了接口把csv转成json来用的,laya上并没有毛病。求助... 2018-07-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1769. 微信排行榜滑动太卡问题 [ 62%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 渔歌 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1770. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 62%]

...终于上线了 一边接外包一遍做的游戏,一个简单的弹球游戏,竟然做了4个多月 中间几次快要放弃,终于还是做完了   这是我第一次开发游戏,选择了laya引擎 laya是一个易于上手的引擎,但在微信游戏的开发流程上并不完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923