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大约有 6,893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

1761. 安卓无论怎么打开都白屏,IOS无问题 [ 62%]

...题 定位了错误所在,是在一个定义了,但是不是一开始调用的function里的一句  var tmpitem_t = Laya.loader.getRes('./comp/custom_assets/group0_0.png',);无论我把url改成什么,把这段代码放到哪里,安卓就会白屏,我甚至删掉了一些其他一些Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1762. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 62%]

... 1617866298用户 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

1763. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 62%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1764. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 62%]

...reate 回调 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 2.0好像去掉了合并批次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1765. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 62%]

....bitmap); createTextureCallBack.call(callbackThis,texture2D); }3. 最终的调用: public function init(){ var s:sprite = create_a_big_sprite(); Laya.timer.once(250,this,function():void{ GameUtil.createTexture(s,onTexture2DReady,this); }); } public function onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1766. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 62%]

...stance.constructor._$gid 因为Pool上有_getClassSign这个方法,直接调用_getClassSign(instance.constructor)来获取就行了,前提是_getClassSign这个方法内部实现先修复下   2025-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

1767. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 62%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1768. laya.utils.Byte_API3.0 [ 62%]

...te 对象的读写指针的当前位置(以字节为单位)。下一次调用读取方法时将在此位置开始读取,或者下一次调用写入方法时将在此位置开始写入。 Returns number Defined in laya/utils/Byte.ts:586 移动或返回 Byte 对象的读写指针的当前位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1769. 新手开发游戏,求思路 [ 62%]

...问, (补充一下,主角的移动就是 点击一个地方,然后调用tweento 或者自己实现一个 移动的动画,让主角移动过去,) 然后就是把现有的地图情况存档,然后做一个过度的界面,切换到战斗场景,在过渡界面中,销毁上一个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1770. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...染到目标渲染纹理指令setRenderTarget//设置指令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法绑定的图片上clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理drawMesh//渲染一个MeshdrawRender//渲染一个Render 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010