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...比如2D示例中,能否将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts? 4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示例中,我想在GameUI.ts中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
.../bin/node" "/usr/local/bin/npm" "install" "-g" "typescript" npm ERR! node v4.4.1 npm ERR! npm v2.14.20 npm ERR! path /usr/local/lib/node_modules/typescript npm ERR! code EACCES npm ERR! errno -13 npm ERR! syscall mkdir npm ERR! Error: EACCES: permission denied, mkdir '/usr/local/lib/node_modules/typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...出现了 如果谁有更好的方法 一起讨论研究.. 2018-08-05 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Solomon 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180805
...的发出来,发现后,我们会给予删除,并拒绝回复。 4、对于已锁定回复的已解决帖子,实际上问题并未解决的,可以在社区中直接投诉,或在开发者QQ群,联系管理员解锁。 谢谢大家的配合 2017-11-08 3 条评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...ull, Loader.ATLAS); 这里的load只有三个参数,而事实上用到4个,不清楚。。。 还有ani.index = 1;我改成0,-1,2,可是在经过play后面自动变成1,还有经过Laya.stage.addChild(ani);后面自动+1,不大明白 ani.index 是从几开始的,还有他有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...leShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat); v_Normal=worldMat*a_Normal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 6S上出现严重的帧率暴跌问题 问题重现: LayaIDE 2.2.0 beta 4, iphone 6s手机,chrome浏览器 安卓手机没有问题 在场景里如果出现两组相同的模型,帧率会降到2-3 fps 如果是几组不同的模型, 帧率正常在60 fps左右 看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...0).getChildAt(0).getChildAt(1).getChildAt(0)).layer = layer; 2022-05-06 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715