大约有 2,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...发包后扫码和本地安装失败 调了一天后直接发包失败了环境: nodejs v12.14.1(试过v10.13.0 v10.15.0) npm v6.13.6 @vivo-minigame/cli 1.2.1 IDE 2.3.0 引擎2.1.1.1(原先是2.2.0为解决白名单失效的问题替换过core.js和wxmini.js后来试过2.2.0和2.3.1) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...微信 陆仁毅 赞同来自: 用你的withbug的demo在6s上测试 chrome环境下 小游戏环境 2019-09-24 0 6 分享 微博 QZONE 微信 btiger 赞同来自: 能否分享一下上面你们微信小游戏的工程文件?我们现在使用了Laya 2.3 beta,在苹果chrome上面,基本上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 位图字体不显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160608
...求大大们解答 matter中layasprite怎么改变图片大小? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... 微博 QZONE 微信 coqnlc 赞同来自: 谢谢你的回复,我的系统环境是win10,引擎版本是1.61项目类型是ActionScript3.0...刚进去没错,点编译后控制台报错,但不影响运行 2017-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 我用list.array=Arra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 刮刮卡效果实现 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925