• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

1761. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 68%]

...   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(texture, arrbuffer, 20); sk.init(templet);   然后报错  Cannot read property 'enableMerageInAtlas' of null RunDriver.addTextureToAtlas __proto.addTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1762. 微信小游戏内TextInput不能实现只输数字的功能 [ 68%]

...-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: var input = new Input(); input.size(200, 30);   input.borderColor = "#FFFF00"; input.bold = true; input.fontSize = 20; input.color = "#FFFFFF"; input.padding = [0, 4, 0, 4]; input.restrict = "0-9";//限制输入字符为数字 Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1763. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...ayaMonkey_clone1:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone2:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vector3( -0.6, 0, 0))) as Sprite3D; } ``` ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1764. MovieClip元件是含有帧代码,在提取帧上代码的示例存在BUG。 [ 68%]

...rentDomain.getDefinition('Dragon') as Class;      var movie:MovieClip = new MClip();      ddChild(movie);     临时解决方案:      var dragon:Dragon=new Dragon();      addChild(dragon); 有问题及时反馈!!!!            2015-11-24 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

1765. websocket连接, ws 时没问题,改成 wss 没反应 [ 68%]

...?或者哪里有连接 wss 的代码片段?谢谢!     this.byte = new Laya.Byte();     this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN;  //这里我们采用小端     this.socket = new Laya.Socket();     this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN;  //这里我们采用小端     //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1766. 关于设置动画轴心点问题 [ 68%]

...pLeft_Smile.png"], ActionType.JUMP_LEFT); // 创建动画 this.animation = new Laya.Animation(); this.animation.interval = 150; this.animation.play(0, true, ActionType.MOVE_RIGHT); this.addChild(this.animation);   由于动画不能设置锚点,我想设置动画图片宽度/2为轴心点pivotX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

1767. 就是怎样将这些JS文件放在同一个JS文件里的容器里,用于场景的切换 [ 68%]

...箭头所指的js模块是一个个单独的界面的话,你可以通过new 和addChild对这些模块进行添加(添加到舞台或者同一个js下的容器里),这些全是开发者自己来操控的!场景的切换就是新界面的添加和旧界面的移除。添加使用new 和  a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

1768. 提示LAYA核心库中找不到 Laya.__awaiter函数 [ 68%]

...方法。 function __awaiter(thisArg, _arguments, P, generator) { return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) { function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } } function rejected(value) { try { step(generator["throw"](value)); } catch (e) { r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221104

1769. 关于图片加载路径的问题 [ 68%]

...感激不尽) 图片怎么附不上,我直接贴代码好了 var fireIcon =new Laya.Image(); fireIcon.loadImage("laya/assets/res/image/fireIcon.png",0,0,200,200,new Laya.Handler(this,onloadImage)); function onloadImage(){ console.log('图片加载结束'); Laya.stage.addChild(fireIcon); }   资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1770. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...n; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision high...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715