大约有 2,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
使用webgl之后,sprite.drawToCanvas返回了Uint8Array 如题,按照你们的文档,http://layaair.ldc.layabox.com ... anvas() 应该返回HTMLCanvas,但事实上不会。 看源码,laya.core.js,启用webgl.enable里修改了drawToCanvas的实现,返回的是pixels。 所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信小游戏无法运行 版本 1.7.15 在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信小游戏在微信开发者工具中无法运行 把HTMLDivElement 删除之后可正常运行 附demo 附件 : --> wx1.zip 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...自动缓存的文件,通过downloadfile下载的资源应该如何加载使用?我看Miniloader的load里通过传入下载时的地址获取到处于缓存中,就直接用这个地址读取磁盘导致失败,结果又走了一遍不缓存的远程加载? 2,本地包白名单的文件判...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
... 通过阅读源码得知,应该是现在LayaAir 2.0 引擎是在使用设计尺寸大小来进行小游戏的渲染。 我的疑问是现在有没有选项或者API,让我这边来进行根据设计尺寸渲染还是实际物理分辨率来的进行渲染的选项。 如果没有这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
[LayaAir3]Laya3.3.0和3.3.1使用反向挖洞第2次add以后会报错 以为3.3.1会修复但也会报错 截图是3.3.0的 使用fgui的反向挖洞,具体实现你们可以问下谷主 第一次ADD到舞台正常显示 remove以后 注意一定要过一段时间 具体时间越长越容易触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
...方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...素风格一放大就模糊,明显看的出来做了Bilinear,能不能使用Nearest Neighbour来做渲染的平滑插值? 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来自: 用sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531