• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1771. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...盘事件 名称 条件 onKeyDown 键盘按下时执行 onKeyPress 键盘产生一个字符时执行 onKeyUp 键盘抬起时执行 在代码中的使用如下: //键盘按下时执行 onKeyDown(evt: Laya.Event): void { } //键盘产生一个字符时执行 onKeyPress(evt: Laya.Event): void { } //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1772. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 44%]

...一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 ### **二、绘制多边形** ​ 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1773. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 44%]

...第一位和第二位参数的“10,58”而影响。一旦“10,58”产生改变,整体曲线都会受到影响。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制二次贝塞尔曲线 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1774. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 44%]

...lue: boolean): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1775. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 44%]

...能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 做好的粒子特效在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1776. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 44%]

...1是没有调用getPixels所占用的内存,图2是调用了getPixels后产生的内存。   2018-03-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1777. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 44%]

...域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1778. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 44%]

...第一位和第二位参数的“10,58”而影响。一旦“10,58”产生改变,整体曲线都会受到影响。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制二次贝塞尔曲线 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1779. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...eX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 var out = new CannonHitResult(); //进行射线检测 this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1780. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010