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大约有 3,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

1771. 加载一张图片做背景图,用手机加载html,图片怎么做适配?图片可以根据手机屏幕大小自动适配吗 [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Texture图片能否进行翻转? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 本地调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

1772. 字体颜色显示异常,非必现的会出现字体异常变红的情况 [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

1773. 引擎中有没有像flash的URLVariables类的tostring方法,可以复杂参数串进行RULEncode,没有的怎么实现啊? [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya2.6.0beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

1774. 使用Handler 返回name 始终是 undefined [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-05-06 11:41 浏览: 1213 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1775. IDE的右侧目录显示失效以及提示问题 [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1776. 请问列表中的每一项元素加一个转圈圈的特效,如何处理 [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1777. layaAir 编译器没有没像以前layaFlash,自动添加函数作用域的绑定? [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于shader中opengl函数问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Text类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1778. iOS打包显示手机状态栏 [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1779. 为什么谷歌浏览器显示正常,到移动端显示有问题 [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1780. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 56%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713