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大约有 1,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1771. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 46%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 morphTargetData morphTargetData: MorphTargetData Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1772. laya.net.Socket_API3.0 [ 46%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1773. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1774. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 46%]

... qian • 2018-03-30 11:54 不确定 但是你可以把不需要的手动删除一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1775. layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 45%]

... 类库设置  不知道什么时候调不出来了。。。 然后,我删除了 项目下旧的 release下的wxgame,重新发布;还是不行——这次可好,连图片都不打包了。wxgame目录下,内容少的可怜!!! 然后查帖子,修改  项目设置  的  图集设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1776. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 45%]

...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1777. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 45%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 drawOrderAniArr drawOrderAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:64 渲染顺序动画数据 eventAniArr eventAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:66 事件动画数据 ikArr ikArr: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1778. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 45%]

...manifest.json,并生产变动的文件夹,这个文件夹其实可以删除 3.重写ResourceVersion.addVersionPrefix方法,结合manifest.json自己自定义你的解析方法。 123黄 • 2018-12-01 09:56 @Victor: 1. ResourceVersion.type = ResourceVersion.FOLDER_VERSION; //加载版本信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1779. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 45%]

...后微信ide执行bin这个也是可以的,layaide每次编译,不会删除bin的文件。 Laya_XS • 2021-07-19 17:18 如果你是新项目的话,你创建laya工程的时候可以勾选(微信/百度小游戏bin目录快速调试),这样默认ide也会生成小游戏调试的配置文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

1780. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 45%]

... 2018-09-19 14:49 你那个估计是工程太大了,要把libs文件夹删除,试试 bq49 • 2018-08-30 07:08 我是直接使用引擎创建“微信小游戏3D示例”,并没有做任何改动。web server 使用的是 wampserver3.0.6

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829