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大约有 1,831 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1771. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 57%]

...unity中的模型导出后laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1772. 关于TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 56%]

...vascript" src="libs/jweixin-1.2.0.js"></script> 导出成微信游戏,会出现:   用微信开发者工具打开运行,则出现wx的type是object,wx.config的type是undefine,看来是因为没导出js成功的原因?   请问如何解决这个难题,或者说,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1773. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 56%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此该如何获得场景内的元素 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载抛异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

1774. 打包安卓微端app, 模拟器上无法运行,,,,,, [ 56%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 【BUG备忘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1775. 同一个Animation,创建多个实例只能显示一个(测试项目已上传) [ 56%]

...通过命令行工具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 16:31 浏览: 947 关注: 2 人 dejing • 2019-03-12 12:07 1个wheel是一个sprite,每个sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1776. html5 重度mmorpg传奇类手游demo [ 56%]

...闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 2.3.0版本微信游戏库错误重现demo 【附上DEMO】使用2.0.1发布微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

1777. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 56%]

...ansform.localPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); // 使用以下代码ios游戏内显示正常 // scene.addChild(sprite) as Laya.Sprite3D; // sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3( // 0.01125, // 0.01125, // 0.01125 // ); // sprite.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

1778. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 56%]

...操作? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于逻辑贞更新间隔机制、间和其他一些Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

1779. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 56%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用3D候,Property 'getComponent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

1780. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 56%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular depe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008