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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1771. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 41%]

...法(通常用onTriggerEnter)执行击中的游戏逻辑了。 如果,增加联机需求,永远不能击中友方战机,那子弹和友方战机都设置为小于零的负整数值即可。 但是,子弹的刚体group改为负数后,那按上面介绍的规则,也不能与敌机发生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1772. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹,同时在unity菜单栏中也会出现导出插件菜单L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1773. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 40%]

...题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分析index.html内的js,将所有index.html内的JS合并为一个JS。 > 基于微信小游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1774. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分析index.html内的js,将所有index.html内的JS合并为一个JS。 > 基于微信小游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1775. laya.display.Input_API3.0 [ 40%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1776. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 ![(动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1777. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 40%]

...nMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1778. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹,同时在unity菜单栏中也会出现导出插件菜单L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1779. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

...建小游戏项目了,对于微信小游戏项目,不要忘了勾选`增加微信小游戏支持`,如下图所示。 ![img](img/4.png) #### 2、项目开发 项目开发本环节就不详细介绍了,相关引擎与 IDE的使用可以查看其它文档。由于我们选择创建的是示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1780. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 40%]

...题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分析index.html内的js,将所有index.html内的JS合并为一个JS。 > 基于微信小游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715