大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问laya有没有地图编辑器工具? 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isShow : Boolean是否在显示中MoreGame left : Number 从组件左边到其内容区域左边之...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://develope...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...st[i]; if(uiData.clazz == clazz){ return i; } } return -1; }[/i][/i] [i]这就是最简单的打开和关闭; 还要有一个初始化UIManager的方法, 设置管理器的初始化场景 [/i][i][i] public setGameScene(gameScene: GameScence): void { this.scene = gameScene; if (this.scene) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...op:3 = 只循环3次 岂不是很方便? 还有 , 能否增加一个回调,就是动画开始之前执行 . 例如, 一个拥有delay属性延时执行的动画, 从隐藏到显示,(不是alpha动画) 可是在动画开始执行之前, 已经显示在舞台了.! 能否在动画真正开始动的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021