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大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1771. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 52%]

...渲染会卡在第一帧 spine显示跟编辑器不符 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-09-03 17:55 浏览: 2624 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

1772. 请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 [ 52%]

...console.log(image.width, image.height); context.drawImage(image, 0, 0); }; 绘制到sharecanvas 一样,我直接创建scene和view 都没有效果 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****371 赞同来自: 现在解决了没,我也遇到同样的问题!求解答? 2019-01-06 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1773. 这个 `--allow-file-access-frome-files` 参数是什么?这个 frome 是什么鬼? [ 52%]

...片回调参数问题 GradientDataNumber warning是什么 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

1774. laya.ui.VBox_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1775. laya.ui.Slider_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1776. mouseThrough的功能问题 [ 52%]

...nHit.drawCircle(250, 250, 50, "#ff0000"); box.hitArea = area; 你绘制一个多边形区域为hit即可 13339103263 • 2016-12-02 13:59 @cuixueying:好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

1777. laya.ui.HBox_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1778. laya.ui.Label_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1779. 导出到微信开发者工具,开放数据域加载资源失败 [ 52%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

1780. laya.ui.Tab_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115