大约有 29,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0517 秒)
[LayaAirIDE3]预览时的代码安全问题 在ide启动时,会自动创建基于0.0.0.0的httpServer,项目也可以随时通过内网IP访问,而因为有SourceMap的存在,这个预览等同于对内网开放所有代码,对项目安全性来说等于全内网开源了,这显然不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707
Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体; 图一是没发射的球体: 图二是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
求助关于尺寸大小适配问题 canvas的大小,laya初始化的大小和UI的view的大小,之间的关系我理不清楚。。。 我们设置的scale类型,是laya的stage大小针对canvas大小做的缩放呢,还是view对于layastage大小缩放。。。 因为laya.init的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
List表单renderHandler问题 通过Handler.create()方法创建的渲染函数中,只会在表单第一格渲染时调用一次,便再也不被调用。而通过new Handler()创建的则一切正常。请问这是为啥啊= = 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
关于各种设备的刘海屏适配问题 现在刘海屏的机型有很多,请问laya能读取到具体的设备信息吗? 目前想通过这个来判断设备是否刘海屏,然后游戏再具体做适配。 烦请解答,先谢了。。 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
PixelLineSprite3D 绘制线段问题 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
游戏音效问题 微信里测试的时候发现,关闭音效/背景音乐后,游戏的稳定性好很多(iphone6上测试)。暂时未找到原因。 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
控件的自动伸缩问题 一个按钮控件中的文字是不定长度的,如何让按钮自动伸缩而不是固定长度的呢,或者是如何让lable中的文字在变长时,可以自动拉伸,显示完全。 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
粒子编辑器参数问题 1:在Laya的粒子编辑器中,通用属性下,只有三个参数调节 a:duration,说明:单个粒子持续时间 b:ageAddScale,说明:粒子生存时间随机比例 c:emitterVelocity,说明:速度敏感度 问题是,没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125