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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1771. 在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 [ 54%]

在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 环境 Unity 5.6.3 LayaAir IDE 2.0.2beta 插件为LayaAir IDE 2.0.2beta对应的版本   在Unity 中创建了一个简单的场景,导出后效果不一致,这是什么情况呀? Unity中效果   浏览中效果   相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

1772. Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 [ 54%]

Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1773. Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? [ 54%]

Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大光电KID 赞同来自: 爱的誓言 this["xxx"]或者 private xxx;this.xxx; 2019-05-19 1 4 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

1774. layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 [ 54%]

layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 layaair 2.2beta  ts 项目 两个bug !. 首先说明 项目是ts项目 导出模式为 文件模式     设计模式下 新建场景或页面 时  定义的 var 变量  在 runtime 类中 是und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

1775. TiledMap 地图加载的一些经验分享 [ 54%]

TiledMap 地图加载的一些经验分享 tiledMap的使用 首先这篇文档给了非常关键的帮助,尤其是其中两点: 1>Tile Layer Format的格式要设置成XML,这点前期了我试过了glib压缩、zlib压缩。。。(捂脸) 2>图块文件的操作,这个我觉得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1776. H5里加载1张二维码图,如何实现长按识别二维码? [ 54%]

H5里加载1张二维码图,如何实现长按识别二维码? 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jim606 赞同来自: ohkei 二维码是现在H5的主流入口,期望未来的laya ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

1777. Laya1.0 native 报错: ReferenceError: Blob is not defined [ 54%]

Laya1.0 native 报错: ReferenceError: Blob is not defined 在使用LayaNative打包的原生APP运行时报错:ReferenceError: Blob is not defined 直接使用webview运行没有问题,LayaNative好像不支持Blob   请问这个api是否能加上?还是有什么替代解决方案? 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

1778. 为什么加载Unity3D导出的场景看不见(附Demo) [ 54%]

为什么加载Unity3D导出的场景看不见(附Demo) 为什么加载Unity3D导出的场景看不见,一片漆黑,也没有报错!下面有这个Demo,麻烦帮忙解答一下! 附件 : --> vr.zip 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1779. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 54%]

使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 重现demo如下: Laya.init(600, 400, WebGL); let bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1780. Laya2.0 panel不能限制内部场景上摄像机的显示内容了吗? [ 54%]

Laya2.0 panel不能限制内部场景上摄像机的显示内容了吗?   Laya1.0 , panel 里面加载场景,场景里的3D内容可以被panel限制显示范围。 Laya2.0 ,只能限制2D内容。 Laya2.0用遮罩做类似的功能,可以遮挡,但是3D内容显示质量变差,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828