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大约有 2,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1771. laya.utils.Utils [ 62%]

...t — DOM元素引用  coordinateSpace:Sprite — 坐标空间,不能是Stage引用  x:Number — 相对于coordinateSpace的x坐标  y:Number — 相对于coordinateSpace的y坐标  width:Number — 宽度  height:Number — 高度 getGID()method  public static function getGID():int获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1772. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 62%]

...画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.stage.addChild(tempItem); tempItem.x=i*100; tempItem.y=200; tempItem.setAnimated(true); arr.push(tempItem); // this.playAni(tempItem,new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1773. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 61%]

...bugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } } ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1774. 新手开发游戏,求思路 [ 61%]

...用tiledMap的createMap直接就创建了地图,这个地图是否属于stage的子集?我怎么往地图上面添加对象?(这些对象要在用户拖动地图的时候跟着移动) 2、游戏角色在地图里面移动的时候怎么判断哪些地方可以移动,哪些地方不能移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1775. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 61%]

...候松开了鼠标所以就检测不到up了你试试把up的监听换成stage.event.mouse_up,就不会出现这种情况了 lengyu • 2018-04-20 09:11 @w1114367261:是哦,谢谢这位大神哈,我都忘了还有舞台的up监听 W • 2018-07-31 10:29 我也遇到了同样的问题,请问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

1776. tiledMap 官方示例都运行不了 [ 61%]

...      tiledMap.createMap("../res/dt.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height), null);   调用后报错TypeError: Cannot read property 'split' of undefined     at TiledMap.__proto.mergePath (file:///C:/Users/Administrator/Documents/myLaya/Hello/bin/libs/laya.tiledmap.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1777. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...发起获得最短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.endPoint.y]; //调用A* serach方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1778. laya.utils.Utils [ 61%]

...t — DOM元素引用  coordinateSpace:Sprite — 坐标空间,不能是Stage引用  x:Number — 相对于coordinateSpace的x坐标  y:Number — 相对于coordinateSpace的y坐标  width:Number — 宽度  height:Number — 高度 getGID()method  public static function getGID():int获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1779. laya.utils.Stat [ 61%]

...内存,以字节为单位。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat  octreeNodeCulling : int = 0[static] 八叉树节点剔除次数。Stat  onclick : Function[static] [write-only] 点击性能统计显示区域的处理函数。 Stat  renderBatches : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1780. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 61%]

...init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb_cancel.on(Laya.Event.CLICK, this, () => {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410