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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0429 秒)

1781. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 91%]

... 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1782. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1783. laya中有没有类似unity中fixedupdate或者update的方法,还是只能使用定时器 [ 91%]

...ya中有没有类似unity中fixedupdate或者update的方法,还是只能使用定时器 laya中有没有类似unity中fixedupdate或者update的方法,还是只能使用定时器呢? 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1784. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私有属性(影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1785. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示的文本,不激活后文本不会被改变。 (动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示的方式对节点进行重命名。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

1786. [LayaAir3]支付宝小游戏使用TTF字体异常 [ 91%]

[LayaAir3]支付宝小游戏使用TTF字体异常 TTF字体无法正常显示 附件 : --> 支付宝小游戏TTF异常.zip 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

1787. 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? [ 91%]

在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1788. laya.d3.core.material.BaseMaterial_API3.0 [ 91%]

...l BaseMaterial has deprecated,please use Material instead废弃的类,请使用Material类. deprecated Hierarchy BaseMaterial Index Properties ALPHATESTVALUE MATERIAL RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ALPHATEST Methods load Properties Static ALPHATESTVAL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1789. 如何导出unity中navmesh信息并在laya中使用 [ 91%]

如何导出unity中navmesh信息并在laya中使用 unity版本2017.2.0f3,没有用unity自带的地形,是自己导入模型,用了Navigation没找到导出功能 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1790. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 91%]

...含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715