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...二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 15:11 浏览: 1209 关注: 2 人 136*****803 • 2018-05-07 15:37 我外部的.js是放在bin/h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的导出设置 1.0的效果 2.0的导出设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...同来自: 不一样。2D的用layaAir IDE提供的粒子方式即可(创建.part文件),3D的需要从Unity 3D中导出粒子模型,然后用layaAir 3D的FBXTool工具转换成layaAir 3D可识别的格式,放到3D项目中去用。 2017-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lovelva_11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...供 3D 物理引擎功能吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 创建动效模板 可能存在bug mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2020-03-28 15:26 浏览: 622 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200328
...? 修改stage的scale后,会发生异常情况 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
...05-03 14:24 思想是一样的,你按照飞机大战对图集以及动画创建的方式使用即可!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...ya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 2.0.1beta的导入unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...2018-01-15 21:25 @ttmk008:(TS或者JS)项目的话你可以尝试重新创建一个对应的项目,将index.html文件拷贝过去 AS项目的话可以用FD或者FB重新编译生成index.html ttmk008 • 2018-01-15 21:27 @Monica:我的是ts项目,天哪,竟然不能生成,看来以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...影响,出了范围受环境影响),如果要看到效果的话需要创建一个新的物体贴上材质,并把材质透明度调整到最高就可以看到效果了。 2020-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215