大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...周期时,开始打印”game start“,然后等待2秒 (这里的add就是参数节点,将1+1的结果输入给waitTime),再顺序执行打印“3”,2秒过后打印“4”。 (图2-7) 2.2 蓝图编辑 2.2.1 新建蓝图事件图表 如图3-1所示,点击图表右面的加号...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...dler]),processHandler,"nativeimage"); } } 还有就是 天空盒!!!! 如果少使用一张图片 或者使用相同图片直接加载报错。 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个代码写的就是这种运行情况,认为不一致是因为 对 本地坐标和世界坐标的概念模糊, 建议查一些坐标系相关的资料,这个无关引擎也无关语言,在哪里都查得到的。并不是bug。如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的动作进行遮挡。 (图3-13) 原本,congratulate层的动作会遮挡fight层的动作,并且会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Array[read-only] 视图集合数组。 ViewStack layoutEnabled : Boolean = true 是否启用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513