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大约有 3,170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0272 秒)

1781. 2.4版本发布qq游戏分包加载没反应也没报错 [ 62%]

2.4版本发布qq游戏分包加载没反应也没报错   这几天开始研究qq游戏,但是很快就遇到坑了,qq游戏工具beta版Windows x64 Ver 0.1.29-beta.55这个版本分包加载没反,不知道该怎么办了,上传一个demo,可以在qq游戏工具直接运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

1782. ts版本drawPath fillStyle如何使用 createPattern 填充图片 [ 62%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 ant2004eq 赞同来自: 然后 要支持微信游戏 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你这不是我们引擎用法。你想干什么?需求是? 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: webgl暂时不支持渐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1783. 1.7.8版本音乐播放有问题 [ 62%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:适配LayaAir版本PureMVC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1784. 如何释放layabox自己所占内存 [ 62%]

...后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信游戏内存和数据缓存? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list renderHandler中给item中Label组件赋值 字体被释放 请教——layabox如何加载多个图集 音乐播放来回切换导致内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1785. [LayaAir3]预制体嵌套情况下,自定义组件在微信游戏上override属性不生效 [ 62%]

[LayaAir3]预制体嵌套情况下,自定义组件在微信游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里自定义组件属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

1786. 引擎1.7.18 新增LoaderpreLoadedMap属性怎么用 [ 62%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE帧属性面板不见了 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1787. mac版本 layaIDE卡顿 [ 62%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1788. jni从android层回调到laya接口参数问题 [ 62%]

...问题是如何解决? 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

1789. 微信游戏怎么加载本地配置文件 [ 62%]

微信游戏怎么加载本地配置文件 微信游戏怎么加载本地配置文件?在laya是可以 public initConfig(){ this.configAsset=[ {url:"res/config/playerCard.json",type:laya.net.Loader.TEXT} ]; Laya.loader.load(this.configAsset,Handler.create(this,this.loadConfigCallBack)) }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1790. 微信游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya物理引擎 [ 62%]

微信游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya物理引擎 游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包体积。另外还想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509