• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

1781. 使用layacmd compile 编译后js包的大小比正常编译的小 [ 61%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 Laya中的宏编译要怎么用啊 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not atta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1782. 背景音乐在微信游戏中的问题。 [ 61%]

背景音乐在微信游戏中的问题。 我先播放了一段背景音乐,然后使用soundmanager.stopmusic暂停音乐后。再次播放相同的背景音乐,不会从头开始,而是会接着暂停前的音乐点播放下去,请问这是为什么呢。我想让它从头播放 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1783. laya1.7.7版本下设置默认字体失效 [ 60%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

1784. 使用百度开放数据域时,调试报错 [ 60%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1785. LayaAir2-cmd命令行使用不了 [ 60%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

1786. 微信游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 [ 60%]

微信游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 因为主文件较大,所以需要一个很小的预加载界面用来显示读条加载,不知道游戏是否有相关支持? 如果有的话,应该如何实现。还有可否提供相关的示例呢。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1787. 个人微信游戏上线,网页端改版,简单又要求有耐心玩的游戏 [ 60%]

个人微信游戏上线,网页端改版,简单又要求有耐心玩的游戏 仿照网页端游戏,当初玩起来挺有意思,就把它做成游戏放到微信上,大家可以玩一玩,提一点宝贵意见! 附件 : --> 扫码_搜索联合传播样式-标准色版.png 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

1788. [LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信游戏上override属性不生效 [ 60%]

[LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

1789. [LayaAirIDE3]使用Mask功能导致Uncaught Error: asBitmap no size! [ 60%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现错误: Error...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

1790. 微信游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 60%]

微信游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509