大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0544 秒)
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.2中增加设置材质时候的shader类型校验,禁止`2D`材质属性使用`3D`材质,以及`3D`材质属性使用`2D`材质,避免因为错用导致底层报错。请关注本周末前的官网发版情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250904
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 渔歌 赞同来自: 那样花钱太多,不合理 2018-09-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 爱有你 赞同来自: 我盼乙卯 帖子悬赏1000元,每个进游戏的分1元,等你的悬赏金分完,你的UV刚好达到1000,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: xzc520 我们这边区分蒙皮骨骼动画跟其他动画的标志是Animator下是否有Avatar文件。 你这个是非骨骼动画,去除Avatar然后导出即可。 2017-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Lee3260 赞同来自: ccyy-阿亮 http://ask.layabox.com/question/42754 2019-06-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 富文本属于原生的内容。 2018-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 daxuewuli3 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无法理解题意 2019-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 负数的 就是不在屏幕范围内,就不显示,这个还是要操作 转换成2d 之后的逻辑,和屏幕范围做比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 第一、你代码@property(Laya.Image),是组件装饰器的Laya.Image类型,所以,你点开None并不是错误,就是这样,他不是资源让你选择,你只能是从层级面板上拖拽节点到属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Apple 赞同来自: 请发一下截图 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18120789265 赞同来自: 我把文件夹改名后项目就正常了,但是后面改回去无法重现之前的问题。 在我寻找问题的过程中 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q564213362 赞同来自: 应该是SCALE_SHOWALL适配时出现的问题, 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能说下重现步骤吗,没有测试处以上问题的效果! 2017-06-30 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 并未发现你的问题,麻烦提供一个示例 2017-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 宽度设置80 value=10 就能重现 示例.zip 2017-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d是用的物理像素位置, 2d用的是缩放的坐标, 这俩坐标得一致才能不出错。 2019-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1573305546用户 赞同来自: 遇到相同的问题。楼主如何解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112