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大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1781. laya.ui.ProgressBar [ 30%]

...e : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1782. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...TriangleFace,可以采取以下几种方法: 优化模型:使用更简单的模型,减少面数。 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个网格,减少渲染次数。 使用LOD技术:根据距离远近,使用不同细节级别的模型,减少远处模型的面数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1783. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 30%]

...并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(null, function(tex:Texture2D):void { //使用纹理 var earth1:MeshSprite3D = scene.addChild(n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1784. laya.ui.Slider [ 30%]

...e : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1785. laya.ui.UIComponent [ 30%]

...dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIComponent destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  disable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1786. laya.net.LoaderManager [ 30%]

...s url:* — 要加载的单个资源地址或资源信息数组。比如:简单数组:["a.png","b.png"];复杂数组[{url:"a.png",type:Loader.IMAGE,size:100,priority:1},{url:"b.json",type:Loader.JSON,size:50,priority:1}]。  complete:Handler (default = null) — 加载结束回调。根据url...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1787. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...经取消。 编写一个类实现IResourceLoader接口,例如一个最简单的实现: class MyLoader { load(task:ILoadTask) { return task.loader.fetch(task.url, "json", task.createCallback()).then(data=> { let obj = /*解析data*/; return obj; }); } } 加载类里不需要考虑是单独加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1788. laya.ui.Slider [ 30%]

...e : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1789. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

...旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1790. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 29%]

...         this._setStateChanged();     }   附件中有一个简单的demo,Laya版本为1.7.22。 附件 : --> Laya皮肤设置BUG.rar 2019-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122