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...配iPhone X 以上问题,研究下测试目前未发现问题。 1.代码层 //获取真机分辨率 x 2,实际尺寸 var SCREEN_WIDTH = Laya.Browser.clientWidth*2; var SCREEN_HEIGHT = Laya.Browser.clientHeight*2; //引擎自带适配方案 Laya.init(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT, Laya.WebGL); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...te.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
关于SWF的bug 在引擎1.6.2以前的版本 是可以实现SWF预加载的 先把SWF用工具转换路劲放在assets目录下 就是生成特定模式 然后用IDE发布 就会发现他把你用工具转换的后的图片以图集的形式打包 这个时候 你只要在你用到这个SWF之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
我使用IDE 1.7.18beta打包玩一玩,一直请稍等 我使用IDE 1.7.18beta打包玩一玩,一直请稍等,2个小时了也无法完成,应该是哪里有问题吧?有没有什么提示哪里有问题之类的? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...译运行后异常: 源文件: 小象hello_2.zip 附件 : --> 2019-07-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 火...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
关于drawTexture和音效的问题 1.笔者每帧做大概四百多次的drawTexture的画图操作,这样会不导致性能变差 2.关于音效,感觉背景音乐把音效给盖住了,通过设置Laya.SoundManager.setSoundVolume(10);将音效的声音表达好像效果也不明显,是设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...syntaxerror:unexpected use of reserved word 'let' in strictly mode]at line 142,这个js的报错,请教一下这个是什么原因谢谢,直接使用layaIDE构建的工程真机测试报错。求大神指教 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。 引擎版本 layaair2.1.1.1 手机:iphone 8 ios12.3 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916