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大约有 6,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

1781. 鼠标事件能否在有图形的区域感应,特别是子项坐标为负数时(已经找到问题) [ 68%]

...inUi() { super(); this.graphics.drawRect(0,0,500,500,"#fff0cc"); testPan = new Sprite(); testPan.name = "testPan"; this.addChild( testPan ); testPan.pos( 300,300); testPan.graphics.drawRect(0,0,90,100,"#faaff0"); testPan.on(Event.CLICK,this,onMouseClick); testPan.width = 90; testPan.height = 100; va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

1782. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 68%]

...函数-onAwake-onEnable    也就是说 每次open这个UI 都会重新NEW 也会重新执行构造激活。     比如我有个会频繁打开的UI,我只想NEW一次,然后每次打开都只是改变其中的数据,也就是每次打开只执行onEnable。 这样就无法实现。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

1783. 关于适配有点疑惑 [ 68%]

...N_MIDDLE; createCantralRect(); })(); function createCantralRect() { rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(-100, -100, 200, 200, "gray"); Laya.stage.addChild(rect); var rect1 = new Sprite(); rect1.graphics.drawRect(Laya.stage.width / 3 * 2 , Laya.stage.height / 3 * 2 - 65, 100, 100, "blue"); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1784. [LayaAir3]laya3.3图集使用平铺功能后绘制错误内容 [ 68%]

...名.atlas", Laya.Loader.ATLAS).then(data=>{             let aaa = new Laya.Sprite();             this.addChild(aaa);             aaa.x = 100;             aaa.y = 100;             aaa.texture = data.frames[0];             let bbb = new Laya.Sprite();        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

1785. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 68%]

...hildByName("monkey") as Laya.Sprite3D;    aniMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(math,math,math); } Laya.Tween.to(aniMonkey.transform.position, { x: math1, y: aniMonkey.transform.position.y, z: aniMonkey.transform.position.z }, 5000);         2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1786. 性能测试-骨骼 [ 68%]

...etRes(mTexturePath); var arraybuffer = Loader.getRes(mAniPath); mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.parseData(tTexture, arraybuffer, 10); } function parseComplete() { for (var i = 0; i = tAnimNum) { mActionIndex = 0; } for (var i = 0, n = mAnimationAr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1787. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 68%]

...如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var sp = new Laya.sprite(); 这样的空对象。等到需要的时候自己在操做画什么图这样的。这样的空对象 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

1788. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 68%]

...明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(maskArea);   //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1789. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 67%]

...imian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = sp3d.meshFilter.sharedMesh; rigidBody.colliderShape = shape;  laya.physics3D.js:304 Uncaught TypeError: Cannot read property '__destroy__' of undefined     at Object.destroy (laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

1790. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 67%]

...如下: let rig = obj.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D); let shape = new Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = true; 附件 : --> 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330