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...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-12-18 12:02 浏览: 3127 关注: 7 人 132*****320 • 2019-10-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity到导出场景加载时抛异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
## 纹理压缩功能介绍与使用说明 > *Author:charley Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。 使用: (1)、开启debug模式方法: /*[COMPILER OPTIONS:debug]*/ 在游戏入口类的package内导包位置加上此编译宏; (2)、关闭debug模式方法: 删掉编译宏; 3、发布(release)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...berY轴锚点,值为0-1Component asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...8-07-10 15:56 @Laya_Aaron:请教一下 我在unity导出的animation 如何使用 我导出的场景文件里的动画对象下边的components属性是空的 185*****934 • 2018-07-09 15:11 android的机器无法支持么? 185*****934 • 2018-07-09 15:12 android去年的机器 android 6.0的也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709