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大约有 2,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

171. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 85%]

一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 这个算是IDE不够完善的地方吧?微信明确了包大小只能4M,layabox作为第三方的开发工具是不是应该在包大小检查这块做得更好些?   最起码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

172. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 84%]

...收发信息,发现问题:客户端第二次解析的数据包含了第一次和第二次的数据,第三次解析的数据包含了第一次、第二次、第三次的数据,。。。后面的都包含以前的所有数据,就是说前面的数据解析了之后依然在缓存里,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

173. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 84%]

...剔除,这样不给你报错了。 2、fbx是外部资源,你每复制一次,项目内就多了一个外部资源,相当于我们就要调一次外部模型的处理逻辑,当然慢了。这不是BUG,就是这样的设计。正确的做法是导入的外部原始资源,如果你需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

174. laya.utils.Handler_API3.0 [ 84%]

... = null 函数参数。 Default value once: boolean = false 是否只执行一次。 Returns Handler Properties args args: any[] | null Defined in laya/utils/Handler.ts:18 参数。 caller caller: Object | null Defined in laya/utils/Handler.ts:14 执行域(this)。 method method: Function | null Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 84%]

...完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个中间状态,而且下次也会从中间态继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

176. Laya拖尾无效 [ 83%]

... 承 • 2018-09-12 23:09 @feng888668:恩 reset没问题 。 但是在第一次使用拖尾时整个场景会直接定住大概2秒(fps = 0),有没有遇到过?---这个问题找到角决办法没?我现在也出现了定住2秒左右的现象。 2018-09-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

177. [LayaNative2]使用最新版2.13.9.3的安卓库会5-7分钟固定断网一次 [ 83%]

[LayaNative2]使用最新版2.13.9.3的安卓库会5-7分钟固定断网一次 旧版本的库使用不会出现,新版本的库请求协议不会下发,麻烦大佬看下 附件 : --> 2025-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

178. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 83%]

... dear_H 赞同来自: 估计就是这个问题 我没设置 所以才执行一次 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 源码都写着默认true  2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 嘿嘿 谢谢 已经解决了 2018-01-09 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

179. 怎么进行延时/延迟更新呢? [ 83%]

...寸(设置宽宽度和高宽度)后,我想对它的子对象位置作一次更新,是用什么方法呢? 而不是设置宽度后更新一次,设置高度后又更新一次。 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

180. laya.d3.core.render.BaseRender [ 83%]

...。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513