大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 laya开发 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251225
...09-04 17:29 官方的教程没有写太清楚啊, 自定义组件,是分为两个步骤的, 利用 自定义组件库代码, 仅仅生成的自定义组件在编辑器里面的表现形式, 而实际项目代码 是不能编译下载下来那个库, 哪个库 仅仅是为了在编辑器里面生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...部打包到app里面,服务器上只留 bundle.js 和 bundle.js.map 这两个文件, 有大佬有空帮忙讲解一下么,laya的文档太少了,为知识付费,悬赏100,讲的详细的可以再追加400 附件 : --> 2022-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...None时有问题会报错,只有在run作为默认时才行,您说的两个放置在灯光下与放置在墙后的bug,没有复现出来,预览是正常的。 2021-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 你把Ring 关闭和显示,预览完全都不一样啊 2021-11-02 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211101
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...。下面我们来介绍几种通信方式。 1.postMessage和onMessage 这两个方法分别用于主域向开放数据域发送消息和开放数据域监听主域发送的消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中设置的代码如下所示: const { regClass, pro...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...9 11:37 @Laya_Fred:3个bug示例查看GameUI类.zip 这个 zip还有 另外两个问题 不要忽略了 Laya_Fred • 2021-11-09 11:48 另外两个问题是ide内设置多语言包的问题跟第二个图片设置skin不显示的问题么,是的话我们正在看,问题原因与解决方案会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...7-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这两个类是不用的,你可以不用管它。之后我们会删除掉 2017-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ht657990995 相关问题 ide 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
... 184*****121 赞同来自: 我这边创建了一个rigidbody 然后克隆两个 控制其中一个去移动,把另一个的iskinematic为false 然后碰撞 感觉正常 不知道和你这边的环境有什么不一样 方便的话详细看看我这边和你那边有什么不一样,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...Agent代理导航时会报错: 比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)必然会报错 SpriteGlobaTransform.js:106 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707