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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

171. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...) [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看。在后续的 MCP 配置中,需要将这个 Key 填写到对应位置,以完成服务授权。 2.2 配置 CodingMCP 服务 配置之前,开发者需要先下载安装 Cursor 编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

172. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...de为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...de为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

174. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 24%]

...is.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.camera.enableHDR = false; //关闭HDR ``` 关闭HDR后,抗锯齿生效对比效果如图9-2所示。 ![10-2](img/10-2.png) (图10-2) #### 2.4 抗锯齿有效,为什么还有锯齿感 如果没有使用与抗锯齿生效冲突的功能,经检查,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)); //关闭指定的场景 Laya.Scene.close("scene/Login.ls") //销毁指定的场景 Laya.Scene.destroy("scene/Login.ls") 8.2 场景资源加载 示例代码如下: //用Laya.Scene3D的方式加载 Laya.Scene3D.load('scene/Game...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...但同时显存带宽与采样性能消耗也会越大。 anisoLevel = 1:关闭各向异性过滤,仅使用基础的双线性或三线性过滤。 anisoLevel > 1:启用各向异性过滤,常见可选值为 2、4、8、16,对应不同的清晰度与性能消耗。 建议: 对 地面贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

177. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一个Scene...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010