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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

171. Laya的Animation图集一定要用json文件的方式吗? [ 56%]

...ueying 赞同来自: 不一定,也可以参考下打飞机按钮用到的创建模板的方式:飞机大战 2017-03-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 skylucha 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

172. 动画无法添加到舞台问题 [ 56%]

...ation.createFrames(["fj/hero_fly1.png", "fj/hero_fly2.png"], "hero_fly");//创建飞机飞行缓存 this.LeadBody = new Laya.Animation(); this.LeadBody.play("hero_fly");//播放动画 this.bound = this.LeadBody.getBounds(); this.LeadBody.pos(-this.bound.width/2,-this.bound.height/2);//设置动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

173. laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 [ 56%]

...可以传入散图路径组成的数组,自定义动画,也可以通过创建动画模板Animation.createFrames自定义图集动画,下次直接播放对应动画名称的动画即可! 2017-07-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

174. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 56%]

...er ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3D, WaterSprite MeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. 如何通过动效名称播放动画 [ 56%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 创建动效模板 可能存在bug app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

177. drawcall为啥增长的厉害? [ 56%]

...问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

178. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 56%]

...ed Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

179. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 56%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

180. '通过静态类型为 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义。 [ 55%]

...e添加阴影属性无效 微信小游戏中访问带空格的文件出错 创建动效模板 可能存在bug LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 自定义场景类型 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 请问在HTMLDivElement中onclick...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704