• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

171. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 46%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2016-10-17 11:17 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

172. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

173. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

174. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 45%]

...中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite为一个2D精灵 */ Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...感觉不到。那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 43%]

...des Component.constructor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:466 创建一个新的 BaseRender 实例。 Returns BaseRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 42%]

...路径。 上层目录的文件没有移动位置,还是保持IDE工程创建的样子。 打包选择单机,资源路径就是bin目录 @cuixueying: 你好,附件(p3-new.zip)是我调整后的工程目录文件。在IDE里可以运行。 所有内容都放到了bin目录下,src是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

179. laya.ui.Tree [ 42%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715