大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)
... Monotone分割算法会将NavMesh表面划分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...max文件夹 ----简单的语法使用: 核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)--- 物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) --------------------------------------------------- 致laya官方(这个项目遇到的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..." . 2018-01-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cqh89102 赞同来自: 用IDE创建的还是不行,应该不是我创建的as文件的问题,提示的还有PathFind.as和Mouse.as都有报错,我用FlashDevelop制作的已经可以了,看来IDE可能本身有些冲突,也不知道我想的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
2.0 beta UI Button无法获取 2.0 beta 版本创建的UI生成代码后,无法获取到Button组件。 生成后的代码: import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; export module ui { export class AttackUI extends View { public btn_attack:Laya.Button; constr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
... 2017-12-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并添加到场景这一系列操作封装在一个类里, 然后我用ClassUtils.getInstance(className)去实例化这个类,则出现问题, 现在改用 new 关键字,问题解决 ryusing • 2017-12-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...没有了是没有复现的。 会不会是因为您用beta6打开了以前创建的项目,使用beta6版本,创建的新项目是不会出现警告的。 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...cuixueying 赞同来自: 你这个是每次都会必先吗,重现创建一个新的项目呢?如果还不可以把你有问题的例子上传下,我们看下吧! 2017-08-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170813
... 页面。如图 2-3 所示。 (图 2-3) 在API Keys 页面,点击“创建 API Key”按钮。在弹出的窗口中输入 Key 的名称,然后确认创建,即可立即生成密钥值。如图 2-4 所示。 (图 2-4) [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128