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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

171. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 61%]

...WebGL;     var sp;       (function()     {         //始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(500, 300, WebGL);         drawSomething();     })();       function drawSomething()     {         sp = new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 61%]

...`` 完整的示例代码如下: **入口类GameMain.js** ```javascript //始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 60%]

... 人 离殇一曲与谁眠 • 2019-03-22 10:08 还有其他用户数据的始化完成才算全部结束 coldnight888 • 2017-05-21 22:50 714667950@qq.com a864323432 • 2017-05-12 20:44 说错了,是附件执行不了 栗子猫大王 • 2019-01-16 14:26 貌似文件加载失败进度条也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

174. laya.ui.TextInput [ 60%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

...eMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. laya.ui.TextInput [ 60%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  preinitialize():void[override] 预始化。 TextInput resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

...bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 60%]

...bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 60%]

...bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 59%]

...目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714