大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)
...wx: any; declare var WeixinJSBridge: any; 以声明使用wx对象 在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config)); 在PC上用chrome运行,wx的类型是object,wx.config是function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...,禁止修改: ```typescript export async function main() { /* 正式初始化逻辑 */ } ``` ❌ 禁止提交测试代码到 `main` 函数 --- ## 版本与 API 查询 - 查询 API 时附加 `<LAYA_VERSION>` 版本号 - 迁移时对比 `<LAYA_PRE_VERSION>` → `<LAYA_VERSION>` ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...2-19 11:20 看了下Laya代码,这个设想是无法实现的,在动画初始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...的canvas定位问题导致内部事件不正确 具体需求是这样 我初始化laya之后 我讲laya的canvas对象放到页面指定的div里面 而这个div默认是有样式的 例如有margin 或者 padding 甚至position等 如图 黑色区域是laya生成的canvas 这双鞋子我增加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... public function LayaSample() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(720, 1280,WebGL); // Stat.show(); //全屏不等比缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...= "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.sk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不用管LayaSample类了,在ziti类中修改代码,如下所示: //初始化引擎 Laya.init(1280,720); //自定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.ne...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715