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... 1.6, 1.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组中关联的是预制件文件,且对应的预制件文件已经删除), 但是在GameScene.scene文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...来自: 设置active为false后执行的onEnable是添加图片及其组件到场景层级中时候触发的,如果需要在根节点脚本组件上阻止图片脚本组件的enable方法,可以获取到图片脚本组件后设置enabled或者在图片脚本组件的onAdded声明周期内根据o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts? 4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示例中,我想在GameUI.ts中直接调用Bullet.prefab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...微信 183*****868 赞同来自: 我也遇到这个问题,就把预制拖到场景里修改了一下,再拖回去就一直弹,永远没法关闭,强制退出后再重启也是一样! “当前可能有循环嵌套的预设!” 2020-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 逍遥、自在 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...问内嵌模式直接new出来的场景是直接用Laya.stage.addchild加到场景里? 内涵tv何吓吓 • 2019-03-07 09:28 @HoJanHoi:Laya.stage.addchild是加到stage上,场景和stage是不同的概念吧我觉得,因为我理解是场景也是在stage上展示的 HoJanHoi • 2019-03-07 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })) } return Main; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...了解你的需求了,后面的版本会考虑优化一下,计划是拖到场景上当前焦点的同级节点。问题4,我们没能重现你说的这个问题。默认的确是3态图,我们没办法去识别组件到底是几态,只能是给个3的默认值,手动改为2,是没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右的ui元素进入到场景时, timeline循环卡住不动了, 等所有ui动画执行完毕, timeline又开始运动 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 属性 功能说明 源 source 视频源 播放模式 mode 有两种播放模式,分别为播放器和解码器,如果设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010