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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

171. 对于平铺的多张图片,用drawTexture的性能会更优吗? [ 68%]

...素点的RGB? 大量sprite如何优化性能 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 2.0 drawTexture color参数无效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-25 15:55 浏览: 810 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

172. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. laya.ui.AutoBitmap [ 68%]

...r = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():RestoreCmd 返回之前保存过的路径状态和属性。 Graphics rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):RotateCmd 旋转当前绘图。(推荐使用t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 68%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-25 18:08 浏览: 857 关注: 3 人 kezhiyu • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

177. 如何获取animation的node节点? [ 67%]

... }catch(e) { console.log('warning: animation in loading'); // 过于频繁加载动画时给予警告 } }) } ani.interval = Math.round(1000/aniProps.mc[options.srcName].frameRate); // 设置动画的帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

178. [LayaAir3]带透明边缘的Button控件打包成合图之后显示异常 [ 67%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

179. 图层叠加的实现 [ 67%]

... 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我用base64数据的方法加载的贴图在华为平板上色彩失真是为什么呢? 2018-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 微信关系链:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

180. laya.resource.Texture [ 67%]

...件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null):void 加载指定地址的图片。 Texture  moveUV(offsetX:Number, offsetY:Number, uv:Array):Array[static] 平移 UV。 Texture off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513