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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

171. 游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? [ 60%]

...,写死在ui编辑器里的,怎么修改呢?因为现在一进来就加载layaUI.max.all ,没办法动态该皮肤地址啊 Laya_Aaron • 2018-05-29 20:03 image.sikn = " 地址" 就可以改。 Laya_Aaron • 2018-05-29 20:03 skin 东 • 2018-05-29 21:20 您好,我知道这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

172. 怎么给UI上的Label 的text赋值 [ 60%]

...给List里的item赋值,多层节点怎么赋值 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 15:11 浏览: 2212 关注: 3 人 Supermang42 • 2018-08-10 14:17 this.sx.text = " xxx "; Su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

173. TimeLine运行的小问题 [ 60%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

174. 将3D模型从对象池重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 60%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity的模型导出后在laya显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

175. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 60%]

....9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁  // 第一次使用load加载动画则没问题  // 当播放完成动画的时候,判断了一手Laya.loader.getRes是否还存在,不走load加载,直接从loader.getRes获取大纹理对象,则播放会闪烁  // 如果每次都走load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

176. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 60%]

...错。。才能进去 spine动画播放后图集错乱 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 模型资源释放问题 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 spine显示跟编辑器不符 new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

177. progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug [ 60%]

...llLater(this.changeValue); this._sizeChanged(); this.event(Event.LOADED); }加载过程, 组件执行了destroy()方法后,  this._bg.skin = this._skin;// 这行会报错 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

178. Laya air 3.0卡在加载界面 [ 60%]

Laya air 3.0卡在加载界面 如题,卡在这个界面无法进去 —————— 更新内容,打开开发者工具--场景后,有如下报错 附件 : --> 2023-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230309

179. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 60%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104