大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...题来了,6P上面到底应该用几倍的图片呢,2倍显然已经不合适了。如果是全屏的话,1080 / 320约为3.37,1080 / 375约为2.88,于是结合iPhone5和iPhone6,采用了3倍的图片。这就是@3x,3倍图的由来。 2016-02-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...能地描述清楚,贵司这个对待新用户的这个态度怕不是很合适。退一万步来说,您觉得这问题不值一提,那也不用这种态度对待用户吧?是,用户是免费使用你们的工具,但贵司难道不需要用户的不断反馈吗? Laya_Aaron • 2018-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...合多级纹理(Mipmap)使用,在不同分辨率层级中动态选择合适的采样纹理,以消除缩小时的走样现象。 双线性过滤结合多级纹理的效果,如动图2-11所示。 (动图2-11) 2.3.3 三线性过滤trilinear 尽管双线性过滤的效果要优于点过滤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...便不是引擎本来打算解决的问题,你们这样让用户猜谜语合适么 Monica • 2017-11-30 10:26 你去看下ts的文档吧:https://www.tslang.cn/docs/home.html 这个问题确实跟引擎没有关系 zengjoeng • 2017-11-30 10:51 @Monica:只要不是laya的ide就正常,这是id...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...mCulling大于RenderNode。 (图10-1) 在开发中,可以通过设置合适的视锥体大小和位置,避免视锥体过大或过小,从而减少不必要的渲染。 也可以通过合理的节点管理和视锥体裁剪设置,提高Frustum Culling的效率,进而提高游戏的性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 显示开放域使用的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程,官方文档也是写的模棱两可,于是自己探索了两天,终于悟得真经,准备记下来,便于以后查找,顺便分享给那些对这个组件不熟悉的开发者。 <!-- more -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...5,也可以选择 SHA1 或 SHA256。 开发者可根据项目需求选择合适的算法。 6.4 版本标签长度 versionTagLength 版本标签的默认长度为 5 位。 开发者可自由调整,但需注意合理性,例如 MD5 算法的长度最大为 32 位。 7、分包 7.1 开启远程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...荐通过 ComputeCommandBuffer 发起,先添加 dispatch 命令,再在合适时机统一执行。 dispatch 的参数表示 workgroup 数量,而不是线程总数,因此需要结合 local_size 计算实际并行规模。 4. 资源文件结构与解析流程 4.1 ComputeShader 加载入口 .com...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...察或操作具体某个模型时,我们可能需要找一个非正面的合适角度。此时,之前介绍的方式都不太方便。所以围绕目标进行任意旋转是最适合的操作。 要旋转视窗摄像机之前,我们首先要做的事,就是聚焦,将模型处于视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象的Layer属性,以确保NavMsh的正确生成。 总的来说,选择合适的分区类型取决于项目的具体需求和场景复杂度。对于简单的场景或对NavMesh质量要求不高的情况,可以使用Monotone分割。对于复杂的场景或需要更精确NavMesh的情况,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010