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大约有 1,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

171. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. mask在width<1的时候会失效 [ 81%]

...画面完全遮住。 2) 第二种,mask为0时,应该解释为不想要处理。不显示任何内容没必要用mask这么费性能的属性,并且也不太符合mask想要处理的情形   对此,我们也有争议   如果确有需求,可以设置visible,或者设置宽度大于.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

173. 字体平滑问题 [ 81%]

字体平滑问题 如图所示,同一字体美术在ps中平滑处理过了,但是游戏实际运行中效果就有偏差,laya中有没有什么办法处理字体平滑呢? 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

174. laya.net.Loader [ 80%]

... = 100[static] 每帧回调最大超时时间,如果超时,则下帧再处理。Loader  parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader  type : String[read-only] 加载类型。Loader  typeMap : Object[static] 文件缀和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 80%]

...ass PostProcessRenderContext PostProcessRenderContext 类用于创建处理渲染上下文。 Hierarchy PostProcessRenderContext Index Properties camera command compositeShaderData deferredReleaseTextures destination indirectTarget source Methods createRTByContextReleaseTexture Properties came...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

...,并确保应用内容没有被篡改。 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32位版本。覆盖大部分旧设备和一些中低端设备。 ARM64: 也称为AArch64或ARMv8,是ARM处理器的64位版本。覆盖大多数现代中高端设备。 x86: 基于Intel的32位处理器架构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

177. 接入玩一玩使用socket.io的方法 [ 80%]

...的。其实socket.io底层也是使用的websocket只是封装不同。 处理方法是:首先端的socket.io包内需要把握手的head包头和握手包内容分开发送,加个延时。玩一玩的websocket识别不了head内容,他会全部当成包内容来处理。 第二就是客...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

178. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 80%]

...sTransformation函数,在进行Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION处理与Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

179. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...aram onSuccess 带有唯一&lt;code&gt;Position&lt;/code&gt;参数的回调处理器。 * @param onError 可选的。带有错误信息的回调处理器。错误代码为Geolocation.PERMISSION_DENIED、Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE和Geolocation.TIMEOUT之一。 */ static getCurrentPosition(onSu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形 检测3d场景下的点击计算问题 [ 80%]

...回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个viewportPointToRay的接口处理或者是否在2D转3D射线检测的时候出现问题了呢,接口处理应该是如下考虑的: 1、在Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613