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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

171. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...具有流动特性不同,虚拟列表每行或每列的item个数都是固定的。列表在初始化时会创建一个默认的item用于测算这个数量。 如果你仍然需要每行或每列不等item数量的排版,且必须使用虚拟化,那么可以插入一些用于占位的空组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

172. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 46%]

... layaAir小孟 • 2024-07-04 10:33 CharacterController的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

173. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...列的item的宽度不会大于这个值。 Fixed 表示这列的宽度的固定的。item的宽度将保持不变。 Stretch Params Y 在垂直方向上进行缩放时的参数。参考Stretch Params X 。 二、常用API 当改变layout的属性时,布局容器会自动标记为脏状态,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. laya.utils.Byte [ 45%]

...置处读取一个 Int32 值。 Byte  readString():String 常用于解析固定格式的字节流。 先从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 Uint16 值,然后以此值为长度,读取此长度的字符串。 Byte  readUint16():uint 从字节流的当前字节偏移量位置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...非强制改变设备本身的显示刷新率。 如果开发者不希望固定逻辑帧率上限,可以将 Config.fixedFrames 设置为 false,关闭固定帧模式,使逻辑更新尽可能跟随平台的 requestAnimationFrame 调用频率执行。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

176. laya.utils.Byte [ 45%]

...置处读取一个 Int32 值。 Byte  getString():String 常用于解析固定格式的字节流。 先从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 Uint16 值,然后以此值为长度,读取此长度的字符串。 Byte  getSystemEndian():String[static] 获取当前主机的字节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...间(CameraSpace)模式下,3D UI会始终保持在相机视野中的固定位置,并且UI的大小不会随距离变化。与2D UI相比,这个模式下的3D UI会受到3D场景中其他物体的遮挡,如图3-9所示,3D UI具有深度信息。 (图3-9) 此模式是为了满足VR里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...本数据结构,它本身并不直接存储数据,而是提供了一块固定大小的内存区域,使用 TypedArray 或 DataView 数据类型访问和操作这些数据。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; import Socket = Laya.Socket; import Event = Laya.Event; @regClass(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,Directi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010