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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

171. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 54%]

...资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

172. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 54%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 54%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 54%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 54%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 54%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS数值说明 图1与图2中,FPS第一个黄色值`60`为当前**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS数值说明 图1与图2中,FPS第一个黄色值`60`为当前**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 54%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...要缓存或者创建完毕回调,请使用loadAtlas(...)方法; 3. 图片路径集合:使用此类型创建动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,请使用loadImages(...)方法。 Returns string Defined in laya/display/Animation.ts:222 动画数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 53%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115