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Laya_社区(1994) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_文档(102) laya_api(89) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(45) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(5)
unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗 现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 2018-11-15 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...入一张图片在传入一长串字符串就会自动换行 请问怎么处理 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 絗忆じ☆ve℡ 赞同来自: 2019-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...ation clearWatch(id:int):void[static] 移除watchPosition安装的指定处理器。 Geolocation getCurrentPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler = null):void[static] 获取设备当前位置。 Geolocation watchPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler):int[static] 监视设备当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ation clearWatch(id:int):void[static] 移除watchPosition安装的指定处理器。 Geolocation getCurrentPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler = null):void[static] 获取设备当前位置。 Geolocation watchPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler):int[static] 监视设备当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
flash Build用Chrome浏览器调试 黑屏要怎么处理.图片加载不出来?求搭救, 已经试过在快捷方式属性目标处添加: 在chrome浏览器快捷方式->右击打开属性->快捷方式一栏->目标末尾添加 --allow-file-access-frome-files.但是没有效果....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
...new一个HTMLDivElement 报错"Illegal constructor",请问这个该怎么处理? class ChatLineView extends Laya.Box{ textfield : any = null; constructor(){ super(); // this.initLineView(); } public initLineView (data) : void { this.pos(0,0); console.log(this.textfield); if (this.textfield == null...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
发布项目一直在“正在处理,请稍后”阶段,大概是什么原因? 附件 : --> 2018-04-20 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zhaodi0217 赞同来自: 我也遇到了,有没有解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...activity,平台接入sdk文档要求是继承application,这个怎么处理? 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新增一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612