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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

171. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 50%]

... 人 as1418197354 • 2016-08-17 14:02 单张地图的话你是说,让其复制平铺? 那上面的物品呢 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

172. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 49%]

...REG("ui.test.TestSceneUI",TestSceneUI); }   这是我从新建例子里面复制的,但是我自己新建个项目,在ui界面建了个Scene导出后,这个LayaMaxUI里面没有 module ui.test这个模块         export default class LoginScene extends Laya.Scene{ public btnReg:Laya.Butto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

173. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 49%]

...timeLine1输出为null了,所以我跳过destroy,直接硬给timeLine1复制null,好像达到的效果相同。再播放缓动或再创建缓动都会报错,必须从new-创建一个实例开始。   问题一:直接赋值null,其缓动有没有跟着被清除,本质区别在哪。第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

174. socket通讯返回数据 [ 49%]

socket通讯返回数据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.By...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

175. 对staticCache的疑问 [ 48%]

... hujian0318 • 2017-11-20 20:31 @ymsdandan:我贴了代码啊,文档类复制过去就能测了 ymsdandan • 2017-11-20 20:40 @hujian0318:好的 ymsdandan • 2017-11-20 21:28 @hujian0318:staticcache只针对你所包含的属性进行最终属性的确定,对于你自身的位置以及旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

176. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...5-7) 3.8 控制台面板 控制台面板用来打印日志信息,可以复制和清空所打印的日志信息。面板如图5-8所示。 (图5-8) 3.9 时间轴动画面板 时间轴动画面板用于2D与3D动画的编辑,有两个模式,分别是关键帧模式和曲线模式。如图5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

177. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 47%]

...E 微信 Tengee 赞同来自: 同样遇到了这个问题,就在场景里复制了几个物体,然后提示我循环嵌套? 项目都不让运行,一直提示,可能存在循环嵌套的预设,可是我连预制体都没用好吗? ......表示这个Bug.......官方是该重视下! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

178. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 45%]

...的时候就重新建一个新的unity工程,然后把老的场景文件复制进去,保证中途不退出 qian • 2018-03-07 14:34 这个问题也挺玄乎的 我们之前没有遇到过 但是你往unity里导插件还有文件能选择的话 说明你的插件是有缺失的文件的 longxin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

179. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...能存在一个安装版,但是不影响绿色版。可以把当前版本复制出来到别的目录,把主程序(.exe)发送一个快捷方式到桌面,用绿色版。下次再安装就不会被覆盖这个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了虚拟机等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010