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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

171. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 34%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 34%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.ui.List [ 33%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状CompoundColliderShape(),再通过复合碰撞形状对象的addChildShape方法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...翻转更多的粒子。 Enable GPUInstancing:控制是否要使用 GPU 实例化来渲染粒子系统。需要使用网格渲染模式并使用兼容的着色器。 Pivot:修改旋转粒子的中心轴心点。此值是粒子大小的乘数。 Visualize Pivot:在场景面板中预览粒子轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122