• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

171. laya.d3.core.light.PointLight [ 80%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 80%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 80%]

...huriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.Component [ 80%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.Label [ 80%]

...Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 80%]

2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

177. laya.ui.Tree [ 80%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.ui.ScrollBar [ 80%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.ui.ComboBox [ 80%]

...包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.physics.joint.JointBase [ 80%]

...单实例组件。 Component  joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentProtected Properties PropertyDefined By  _joint : *原生关节对象JointBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513