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大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

171. 2D内置组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...光照遮挡物2D内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 本章节包括2D相关的组件: 2D网格 Spine骨骼 2D拖尾 像素线 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. 官方插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

官方插件LOD减面插件3D骨骼动作烘焙插件官方插件 LayaAir官方提供了一些插件供开发者使用: LOD减面插件 3D骨骼动作烘焙插件 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作烘焙插件”到LayaAir IDE中。 (图1-1) 详情参考《3D骨骼动作烘焙插件》文档。 二、使用动作烘焙 由于在LayaAir项目中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 [ 83%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

175. 发布web版打包前配置自动竖屏,运行无效(依据官方文档配置) [ 83%]

...成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

176. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 这个社区人怎么那么少,相关新闻也很少 [ 83%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 之前我们是在群里解决开发者问题的 不过现在我们已经停止了对群里的支持,相信之后会有越来越多的开发者在论坛上沟通交流的 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Eva01 赞同来自: soga,话说这个引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

178. 怎么把构建出来的APP集成到iOS原有的APP上,有没有相关文档说明? [ 83%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2020-08-19 15:59 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

179. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...子节点,反之亦然。 1.7 图形API 图形 API(Graphics API)是开发者与底层图形硬件之间的桥梁,提供了一套编程接口,用于控制图形的绘制与渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 83%]

...提问了。   另外给个建议,作为一个多年经验的flash游戏开发者的经验,其实场景编辑器是游戏开发非常重要的一个功能,而flash cs系列本身就是最便利的场景编辑器(比目前大部分场景编辑器要好用),所以希望layabox能开发fla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204