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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

171. es6代码发布时如果勾选压缩混淆 JS, 则发布报错 [ 55%]

...加载本地图片都报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-06-12 21:23 浏览: 1563 关注: 2 人 斯文 • 2019-02-26 14:56 请问laya什么时候支持压缩混淆es6

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

172. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 55%]

...object,wx.config是function,一切正常,但如果导出后用微信开发者工具打开,则出现如下图的问题:   //========================================   如果不下载到本地,用如下语句在线引用的话: <script type="text/javascript" src="libs/jweixin-1.2.0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

173. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...中,如图1所示, (图1) 其中有一个2D的A*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. oppo A1手机 Mali GPU运行laya 报错问题 [ 55%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 项目分包后, 运行出错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:06 浏览: 3097 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

175. 关于微信localStorage的问题 [ 55%]

...的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

176. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 54%]

...1用户 赞同来自: 您好,请问您的QQ是?我在“LayaAir引擎3D开发者6群”和“北京地区Layabox开发者”群中,您是否在这里呢? 2020-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://nativetest.layabox.com/layaplayer2.0.1/index.html   这个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

177. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 54%]

...问题,我们之前推荐设置 Config.isAntialias = true ,但近期有开发者反馈性能有较大程度下降,且iOS15已转为正式版,故我们提供另一种解决方案。 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.en...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

178. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 54%]

...如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 54%]

...如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 54%]

...片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo项目 试试 as3  falshbulider 编译的  使用了 2.0.2引擎  ,  可以替换 2.0.2as3_3\libs\laya\src  下的文件为 2.0.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424